Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
Pirr-fduser (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Technika |
− | | |
+ | |Plik = Attack.png |
⚫ | |||
− | |Image = [[Plik:Attack.png|250px]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Użytkownicy = [[Krim Dragneel]], [[Noah]], [[Ryutaro Yoshi]]<ref>jeżeli ktoś jeszcze chce używać tej techniki, niech się dopisuje</ref> |
||
− | | |
+ | |Twórcy = [[Krim Dragneel]] |
⚫ | |||
− | + | }}'''Salamander''' – potężna technika energetyczna, długodystansowa - przypominająca w pewnym stopniu [[Sphere]] - opracowana przez [[Krim Dragneel|Krima]]. |
|
+ | |||
− | ==Opis== |
||
− | == |
+ | == Opis == |
+ | Technika ta została opracowana przez [[Krim Dragneel|Krima Dragneela]], ale nawet on twierdzi iż technika nadal jest niekompletna pomimo swojej ogromnej mocy. Krim owej techniki nauczył [[Noah]], a atak stał się jego sygnaturowym atakiem. Później Noah nauczył tej techniki swojego przyjaciela [[Ryutaro Yoshi|Ryutaro]]. |
||
+ | |||
+ | Pierwszym etapem wykonania Salamandera jest uwolnienie swojego Ki, po czym rozdzielenie go na tzw. Ki Pozytywne i Ki Negatywne. Ki Pozytywne to Ki płynące z pozytywnych emocji takich jak radość czy zabawa. Ki Negatywne płynie natomiast z bardziej wyniszczających emocji - gniewu czy nienawiści. |
||
+ | |||
+ | Następnie użytkownik musi, za pomocą jednej ręki, skumulować Ki Pozytywne do postaci sfery. Ki to ma barwę niebieską, a - ze względu na swoja łagodną naturę - łatwo możne je modelować. Po stworzeniu sfery zostaje ona otoczona pierścieniami, które to trzymają sferę w danej postaci. |
||
+ | |||
+ | Kolejnym etapem wykonania Salamandera jest wypuszczenie z drugiej ręki strumienia negatywnego Ki o czerwonym zabarwieniu. Im silniejszy gniew, tym większą siłę posiada strumień. Po uderzeniu w przeciwnika powoduje on wybuch, który popieli przeciwnika. |
||
+ | |||
+ | Czerwony strumień - ze względu na swoją destrukcyjną siłę - odpycha użytkownika daleko w tył. Dlatego właśnie stworzona jest błękitna sfera, która działa jak przeciwwaga - pozwala użytkownikowi pozostać w jednym miejscu i oddać celny strzał czerwoną energią. |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Salamander.png|Noah używa Salamandera w starciu z [[Oddział Hercules|Oddziałem Hercules]] |
Salamander.png|Noah używa Salamandera w starciu z [[Oddział Hercules|Oddziałem Hercules]] |
||
Attack.png|[[Saguru]] trafiony Salamanderem Noah |
Attack.png|[[Saguru]] trafiony Salamanderem Noah |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == Przypisy == |
||
+ | <references /> |
||
+ | |||
[[Kategoria:Techniki]] |
[[Kategoria:Techniki]] |
||
[[Kategoria:Twórczość AdiFire]] |
[[Kategoria:Twórczość AdiFire]] |
Aktualna wersja na dzień 18:04, 12 gru 2016
Salamander – potężna technika energetyczna, długodystansowa - przypominająca w pewnym stopniu Sphere - opracowana przez Krima.
Opis[]
Technika ta została opracowana przez Krima Dragneela, ale nawet on twierdzi iż technika nadal jest niekompletna pomimo swojej ogromnej mocy. Krim owej techniki nauczył Noah, a atak stał się jego sygnaturowym atakiem. Później Noah nauczył tej techniki swojego przyjaciela Ryutaro.
Pierwszym etapem wykonania Salamandera jest uwolnienie swojego Ki, po czym rozdzielenie go na tzw. Ki Pozytywne i Ki Negatywne. Ki Pozytywne to Ki płynące z pozytywnych emocji takich jak radość czy zabawa. Ki Negatywne płynie natomiast z bardziej wyniszczających emocji - gniewu czy nienawiści.
Następnie użytkownik musi, za pomocą jednej ręki, skumulować Ki Pozytywne do postaci sfery. Ki to ma barwę niebieską, a - ze względu na swoja łagodną naturę - łatwo możne je modelować. Po stworzeniu sfery zostaje ona otoczona pierścieniami, które to trzymają sferę w danej postaci.
Kolejnym etapem wykonania Salamandera jest wypuszczenie z drugiej ręki strumienia negatywnego Ki o czerwonym zabarwieniu. Im silniejszy gniew, tym większą siłę posiada strumień. Po uderzeniu w przeciwnika powoduje on wybuch, który popieli przeciwnika.
Czerwony strumień - ze względu na swoją destrukcyjną siłę - odpycha użytkownika daleko w tył. Dlatego właśnie stworzona jest błękitna sfera, która działa jak przeciwwaga - pozwala użytkownikowi pozostać w jednym miejscu i oddać celny strzał czerwoną energią.
Galeria[]
Przypisy[]
- ↑ jeżeli ktoś jeszcze chce używać tej techniki, niech się dopisuje