FANDOM


(Dodano nową stronę „{{Szablon:Technika |name = Salamander |Image = 250px |Takietam = (サラマンダー, Saramandā) |twórca = Krim Dragneel |typ = Długodyst...”)
 
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon:Technika
+
{{Technika
|name = Salamander
+
|Plik = Attack.png
|Image = [[Plik:Salamander.png|250px]]
+
|Podpis pliku = Salamander <br>(サラマンダー, Saramandā)
|Takietam = (サラマンダー, Saramandā)
+
|Rodzaj = Długodystansowa
|twórca = [[Krim Dragneel]]
+
|Użytkownicy = [[Krim Dragneel]], [[Noah]], [[Ryutaro Yoshi]]<ref>jeżeli ktoś jeszcze chce używać tej techniki, niech się dopisuje</ref>
|typ = Długodystansowa
+
|Twórcy = [[Krim Dragneel]]
|użytkownicy = [[Krim Dragneel]] <br> [[Noah]] <br> [[Ryutaro Yoshi]]}}'''Salamander''' to potężna technika energetyczna, długodystansowa opracowana przez [[Krim Dragneel|Krima]].
+
}}'''Salamander''' potężna technika energetyczna, długodystansowa - przypominająca w pewnym stopniu [[Sphere]] - opracowana przez [[Krim Dragneel|Krima]].
==Opis==
+
  +
== Opis ==
  +
Technika ta została opracowana przez [[Krim Dragneel|Krima Dragneela]], ale nawet on twierdzi iż technika nadal jest niekompletna pomimo swojej ogromnej mocy. Krim owej techniki nauczył [[Noah]], a atak stał się jego sygnaturowym atakiem. Później Noah nauczył tej techniki swojego przyjaciela [[Ryutaro Yoshi|Ryutaro]].
  +
  +
Pierwszym etapem wykonania Salamandera jest uwolnienie swojego Ki, po czym rozdzielenie go na tzw. Ki Pozytywne i Ki Negatywne. Ki Pozytywne to Ki płynące z pozytywnych emocji takich jak radość czy zabawa. Ki Negatywne płynie natomiast z bardziej wyniszczających emocji - gniewu czy nienawiści.
  +
  +
Następnie użytkownik musi, za pomocą jednej ręki, skumulować Ki Pozytywne do postaci sfery. Ki to ma barwę niebieską, a - ze względu na swoja łagodną naturę - łatwo możne je modelować. Po stworzeniu sfery zostaje ona otoczona pierścieniami, które to trzymają sferę w danej postaci.
  +
  +
Kolejnym etapem wykonania Salamandera jest wypuszczenie z drugiej ręki strumienia negatywnego Ki o czerwonym zabarwieniu. Im silniejszy gniew, tym większą siłę posiada strumień. Po uderzeniu w przeciwnika powoduje on wybuch, który popieli przeciwnika.
  +
  +
Czerwony strumień - ze względu na swoją destrukcyjną siłę - odpycha użytkownika daleko w tył. Dlatego właśnie stworzona jest błękitna sfera, która działa jak przeciwwaga - pozwala użytkownikowi pozostać w jednym miejscu i oddać celny strzał czerwoną energią.
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Salamander.png|Noah używa Salamandera w starciu z [[Oddział Hercules|Oddziałem Hercules]]
  +
Attack.png|[[Saguru]] trafiony Salamanderem Noah
  +
</gallery>
  +
  +
== Przypisy ==
  +
<references />
  +
  +
[[Kategoria:Techniki]]
  +
[[Kategoria:Twórczość AdiFire]]

Aktualna wersja na dzień 18:04, gru 12, 2016

Salamander – potężna technika energetyczna, długodystansowa - przypominająca w pewnym stopniu Sphere - opracowana przez Krima.

Opis Edytuj

Technika ta została opracowana przez Krima Dragneela, ale nawet on twierdzi iż technika nadal jest niekompletna pomimo swojej ogromnej mocy. Krim owej techniki nauczył Noah, a atak stał się jego sygnaturowym atakiem. Później Noah nauczył tej techniki swojego przyjaciela Ryutaro.

Pierwszym etapem wykonania Salamandera jest uwolnienie swojego Ki, po czym rozdzielenie go na tzw. Ki Pozytywne i Ki Negatywne. Ki Pozytywne to Ki płynące z pozytywnych emocji takich jak radość czy zabawa. Ki Negatywne płynie natomiast z bardziej wyniszczających emocji - gniewu czy nienawiści.

Następnie użytkownik musi, za pomocą jednej ręki, skumulować Ki Pozytywne do postaci sfery. Ki to ma barwę niebieską, a - ze względu na swoja łagodną naturę - łatwo możne je modelować. Po stworzeniu sfery zostaje ona otoczona pierścieniami, które to trzymają sferę w danej postaci.

Kolejnym etapem wykonania Salamandera jest wypuszczenie z drugiej ręki strumienia negatywnego Ki o czerwonym zabarwieniu. Im silniejszy gniew, tym większą siłę posiada strumień. Po uderzeniu w przeciwnika powoduje on wybuch, który popieli przeciwnika.

Czerwony strumień - ze względu na swoją destrukcyjną siłę - odpycha użytkownika daleko w tył. Dlatego właśnie stworzona jest błękitna sfera, która działa jak przeciwwaga - pozwala użytkownikowi pozostać w jednym miejscu i oddać celny strzał czerwoną energią.

Galeria Edytuj

Przypisy Edytuj

  1. jeżeli ktoś jeszcze chce używać tej techniki, niech się dopisuje
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.